7.12.08

Me preparando para o ano novo...


...bom, como dizem por æ: ano novo, vida nova. Não que eu acredite que a passagem de um dia para outro pode mudar radicalmente nossa vida, mas é um marco interessante para uma mudança "de dentro para fora".

Não vou esperar a meia-noite do dia 31 de dezembro para começar, por este motivo reativei meu Facebook, meu MySpace e meu Last.FM e entrei de cabeça no Twitter. Juntando-se a isto a reforma que pretendo fazer neste Blog, assim como sua atualização constante (uma meta agora).

Futuramente pretendo dar uma "animada" no meu Flickr!, mas tudo tem seu tempo... Quero botar em ordem minha vida virtual, começando agora, para entrar no ano novo realmente com gostinho de mudança, sem esquecer as ruins, mas valorizando as boas.

Que venha o ano novo!!!

19.11.08

Mirror Mask - Close to You




Perfeito...

19.10.08

Peanuts...

4.9.08

Uma história...

Algum tempo atrás, uma senhora contou esta história pra mim que, já na época, me chamou a atenção...

...esta semana a história voltou para minha cabeça e não saiu mais.

Ela se casou com um homem 20 e poucos anos mais velho (o que nunca foi problema algum). Ele era um veterano da Segunda Guerra com um coração enorme e muito querido, imagino que da mesma forma que ela é querida e bondosa.
Após alguns filhos e uma longa vida juntos, devido a problemas decorrentes das seqüelas pós guerra, o homem forte caiu na cama e não levantou mais... não sozinho.
Durante seis anos precisou de cuidados especiais e, apesar de muito querido, não aceitou ajuda de mais ninguém que não fosse sua esposa. Sozinha, a delicada senhora o carregou nas costas muitas vezes (literalmente) e cuidou dele sem sair de casa por todos os seis anos... até sua morte.
Ela me contou esta história com lágrimas nos olhos... e com a voz já tomada pela emoção disse, firmemente, que jamais se arrependeu de nada do que fez por ele e que se fosse preciso faria tudo novamente.
Tal afirmação pode ser confirmada todas as vezes que ela toca no nome do marido falecido... seus olhos brilham de orgulho e admiração... e sei, por outras fontes, que ele tinha o mesmo orgulho e admiração por ela... com certeza a pessoa que mais gostou e confiou em vida.

Acho que é com isto que as pessoas realmente sonham... não com riquezas materiais, fama mundial ou poderes sobrenaturais... mas sim em ter alguém que você daria sua própria vida e, mesmo nunca pedindo isso, tenha certeza que este alguém faria o mesmo por você.

27.6.08

Momento nostálgico...

Estava copiando alguns arquivos meus que estavam no cpu da minha mãe (que, por sua vez, foram copiados de nosso primeiro cpu) quando encontrei verdadeiras pérolas... antes uma introdução.

Novembro deste ano fará 10 anos que compramos nosso primeiro computador e 10 anos de nosso primeiro contato mais caseiro com a Internet (antes só tive contato na casa de amigos e em escolas de informática, modinhas na época). Infelizmente, por causa de um vírus maledeto conhecido como CIH (Vírus Chernobil), perdemos todos os arquivos destes primeiros 6 meses históricos, mas muito do que foi feito depois está totalmente preservado em âmbar fóssil digital.

Muitos destes arquivos são interessantíssimos, como por exemplo as dúzias de musicas extensão "midi" que tinha salvo, os backups de e-mails antigos enviados e recebidos (impressionante como até a forma de se escrever um e-mail mudou destes 10 anos pra cá), arquivos de programas gráficos (alguns vergonhosos) e muuuuuuuuitas imagens e fotos. Destas, vou destacar 2 imagens que me trouxeram boas lembranças... lembranças do famoso "bug" do milênio e da saudosa época (embora ainda hoje tenho o meu) do ICQ.



Esta imagem, como pode ser facilmente percebido, é um Screenshot tirado poucos momentos após a "virada" de 1999 para 2000... sim, eu já era doente o suficiente para ficar esperando sozinho em casa, na frente do cpu, para saber se o "bug do milênio" realmente iria acontecer. Para quem não lembra (ou não tinha nascido) este "bug" viria do fato dos softwares não "estarem preparados" para a mudança de dígitos, do "99" para o "2000" ou "00". Não sei ao certo os detalhes técnicos, mas sei que isto foi um fantasma na época e me deixou curioso o suficiente para fazer o que fiz.

Peço atenção para os detalhes:
-Windows 98 "tunado" (mudar a cor original do Windows era o máximo da rebeldia)
-Ícones do tamanho do dedão do pé e com resolução ruim
-CorelDRAW 8 (aff)
-3D Studio Max 2.5 (se eu não me engano, era versão de teste, já que o programa era novidade na época)
-Photoshop 5.5 (lembro até hoje que a versão ".5" corrigia uns bugs na digitação do texto, não lembro direito o tipo de bug nem se tinha mais alguma outra vantagem)
-Na barra de tarefas: ICQ, o GetRight (não lembrava que era o ícone dele, agradeço meu irmão pela astuta observação), um tradutor (acredito que era o Babylon) e um ícone de algum programa que não faço idéia qual seja.

Outra curiosidade sobre este desktop é que o "Papel de parede" foi feito por mim no 3D Studio para "homenagear" o simpático vírus que nos causou tantos transtornos meses antes... depois acabou ainda virando bandeira e nome do "Clã" de Quake Team Fortress que meu irmão montou (Klan CiH).

Provavelmente está imagem está em tamanho real também, não foi reduzida.

E agora meu velho amigo ICQ...



Este até hoje sinto falta... não do programa, afinal ainda uso, mas sim da sua popularidade. Nesta época (98 e 99 foi o auge) as pessoas não trocavam telefones, era muito melhor ICQ: "Cara, preciso falar com você mais tarde, qual é seu uin no ICQ?". Isto, aliado ao fato de, até hoje, o ICQ ser o mais complexo dos Comunicadores Intantânios (provavelmente o fator responsável pela sua queda também) faz dele o meu IM preferido.

Nesta imagem acima, eu usava um plugin chamado "ICQ Plus", que servia para você "customizar" o comunicador... claro que o meu ficou exageradamente brega, mas na época qualquer ferramenta de personalização era raridade e ainda faltavam alguns anos para a Internet 2.0... não é desculpa, mas me faz sentir melhor.

Detalhe para meu nick (usei "Ronin" pela primeira vez no ICQ) e para o número de pessoas cadastradas (77)... e posso garantir que conversava com a grande maioria. Hoje tem mais de 100 pessoas cadastradas no meu antigo ICQ, mantenho os cadastros mais como recordação mesmo, já que ninguém conecta mais. Ultimamente, usava muito o ICQ no meu emprego anterior, como comunicador interno (norma de empresa)... era uma forma interessante de "matar a saudade" dele.

Bom, acabou a sessão nostalgia... pelo menos enquanto não encontrar mais coisas engraçadas... :-)

26.6.08

Compartilhando...

Então... depois de fuçar em ferramentas que eu não costumava usar no meu Google Reader, descobri esta para compartilhamento de feeds interessantes. Como sou absurdamente viciado no meu Reader (do tipo que deixa ele aberto enquanto está navegando), achei muito legal ter uma página de compartilhamento, onde posso marcar alguns assuntos, notícias ou postagens interessantes e compartilhar com outras pessoas.



Ele está no lugar do meu favoritos do del.icio.us que tinha o assunto "design", Resolvi trocar já que acredito ser bem mais interessante ter links para assuntos, notícias ou postagens aleatórias do que ter sempre sobre o mesmo assunto, apesar de (claro) a maioria dos feeds compartilhados sempre vai ter alguma relação com design, de forma direta ou indireta.

10.6.08

Cell-shading...

De um tempo para cá andei pesquisando alguma coisa sobre cell-shading... nada muito técnico (por enquanto), apenas admirando a técnica... que é maravilhosa, por sinal...

Momento Wikipédia

...acredito que irei bem mais fundo neste assunto e falarei mais disto aqui futuramente... por enquanto, dois vídeos do clássico da década de 1990, o game Street Fighter... agora remodelado e redesenhado... pelo menos visualmente está perfeito...

Characters Trailer

E este outro clipe é mais épico, com direito a trilha sonora do Faith No More

7.6.08

Esta vai para a Coraline...


Bom, todos que me conhecem sabem que eu nunca curti muito gato, claro que também não chutava nenhum, apenas achava que gato não era um animal de estimação interessante e carinhoso. Mas mudei de opinião quando, em épocas de república universitária, resolvi adotar uma gatinha que foi passada pra mim apenas para ser cuidada por alguns dias (já que a dona oficial tinha que viajar)... foi amor a primeira vista... tanto que perdoei ela por ter fugido sem deixar nem um bilhete (seus instintos naturais falaram mais alto).

Desde aqueles dias eu vejo gatos com outros olhos... um olhar mais respeitoso. Prova disso é esta foto que estou colocando aqui... é de um filhote que apareceu na casa dos meus pais. No momento desta foto ele estava na jardineira ao lado da rampa de entrada para carro, acabando de acordar.

Como vou ficar pouco tempo aqui e meus pais tem três cadelinhas que não suportam nem cheiro de gato, tivemos que entregá-lo para adoção, fica aqui o registro da passagem do felino... :-)

4.6.08

R2D2 dos sonhos....

Meu novo sonho de consumo...



...equipado com este R2D2, acho que não sairia mais de casa pra nada.

28.5.08

...a surpresa.

Foi um jantar muito bom e terminou de uma forma melhor ainda...

...tudo bem que a Haiana, com certeza, esperava algo mais no estilo de Billy Corgan fazendo dueto com Barry Gibb, Johnny Deep narrando o monólogo sobre o montinho (originalmente narrado por Charlie Brown) ou então uma instalação de Dave Mckean (provavelmente a primeira da carreira dele) mostrando quem ela é em relação a obra de Marcel Proust (positivamente falando). Mas, para sua surpresa, nada disso aconteceu. Ela teve sim uma inesperada homenagem, mas com um "Parabéns pra você" bem sertanejo, cantado por (claro) uma dupla sertaneja animada... coisas da vida...



...o som não está lá estas coisas e a imagem deixa a desejar, mas o negócio era registrar este precioso (lembrando agora o antigo jargão) "momento Kodak"

Morgot Katz & Juno

Assim que assisti o maravilhoso filme Juno, me chamou atenção de cara a animação inicial do filme, claro que todo o filme é muito bom, mas aquela animação "de apresentação" me tocou visualmente de uma forma diferente.

Acredito que isto se deve a dois motivos principais. Primeiro ao fato de eu adorar animações de qualquer tipo, principalmente aquelas que buscam passar algo diferente, neste caso esta animação é de encher os olhos de tão sensível e bem feita.

Segundo é que me lembrou, na hora, a animação Morgot Katz, que a Haiana e eu fizemos na faculdade, mais especificamente uma cena que fiz, usando rotoscopia e desenho convencional, em que uma árvore é usada como "fade" de uma situação para outra de uma mesma cena. Mas acreditei ser uma daquelas semioses complexas que as vezes nossa mente faz, sem muito sentido.

Logo depois de assistirmos o filme, a Haiana comentou sobre a mesma impressão que teve quando viu a animação inicial do filme Juno, mas até aí ela também poderia ter feito o mesmo caminho que fiz, afinal, a animação Morgot Katz também foi obra dela. Porém, me surpreendeu que outras pessoas comentam, até hoje, sobre o fato de lembrarem da nossa animação (aquelas que assistiram, claro) no mesmo momento.

Para quem não viu, aqui estão as duas animações, começando pela animação do início do filme Juno.



Este é nosso Morgot Katz.



Apesar de crítico ferrenho de meus próprios trabalhos, gostei do resultado final desta nossa animação e fiquei muito feliz que ela tenha deixado uma marca na memória das pessoas, suficientemente forte para causar lembranças quando alguém assiste (mais de um ano depois) uma animação tão boa em um filme tão sensível (e premiado) como é o caso do filme Juno.

Já valeu nosso trampo.

24.4.08

Eu e os games, agora em 3D...

Quem me conhece, sabe que nunca fui adepto desta onde de jogos 3D. O que seria um absurdo, já que o mundo 3D dos computadores foi um dos principais responsáveis pelo meu ingresso no design (a arte da maquetaria e dos efeitos especiais foram os outros responsáveis). Porém, como comecei minha vida de "gamer" jogando Atari e "terminei" (em teoria) jogando no Super Nintendo, minhas raízes sempre estiveram no "mundo 2D".

Resolvi, a uns 8 meses, retomar o prazer da jogatina virtual, desbravando o misterioso mundo dos jogos 3D (já que evoluir é preciso). E não é que gostei... embora, percebi ter gostado bem mais do "visual" 3D do que de jogar em si.

O primeiro jogo em que me aventurei, claro, teria que ser um baseado em Star Wars... e o escolhido foi Battlefront II, com seus planetas ricamente desenhados e baseados totalmente no universo criado por George Lucas... texturas, personagens, jogabilidade (bem intuitiva)... tudo baseado neste universo. Muito bonito, realmente de encher os olhos...


O clima dos planetas e certos detalhes presentes nos gráficos foi o que mais me impressionou neste game

Depois desta primeira (e ótima) experiência, desbravei o mundo do terror survival, começando pelo já clássico, Silent Hill 2. Posso dizer que este jogo é tão bem desenhado e ambientado que nunca imaginei sentir um pavor tão grande "jogando video game", do tipo que me fazia acender as luzes de todo o apartamento para conseguir tomar água na cozinha (sim, eu fiz o favor de jogar à noite). Suas texturas sujas, seus sons tenebrosos (aquele maldito rádio), seus personagens bizarros, sua neblina espessa (nas ruas) e iluminação precária (em ambientes fechados) deixam este jogo com um tratamento gráfico muito bom... terminei aos trancos... mas com uma vontade mórbida de jogar mais.


Imagem escura? O jogo inteiro é assim mas sem perder os detalhes gráficos, de certa forma, belíssimos.

Passei rapidamente por um jogo de bilhar e de corrida (embora continue com eles instalados e jogue de vez em quando). O primeiro se mostrou muito divertido e bem feito e bem fácil de jogar, justamente por ser em 3D. Sua interface deixa a jogabilidade bem próxima do real (com umas ajudinhas técnicas, claro). O segundo é um joguinho de corrida em 3D que te deixa a impressão de estar brincando com carrinhos de brinquedo, com seus amiguinhos, já que existem manobras impossíveis de fazer na vida real e os carrinhos são indestrutíveis... porém... isto não deixa o jogo menos interessante, pelo contrário, deixa bem mais divertido com seus rodopios de câmera. Ambos são graficamente bonitos, nada extraordinário (já que priorizam a jogabilidade), mas bonito.



Bom, não é segredo que sou viciado em cinema e efeitos visuais, depois de jogar Star Wars tive que jogar Senhor dos Anéis. Acabei jogando "The Return of the King" e fiquei surpreso com a qualidade gráfica deste jogo, de certa forma, antigo (já que foi lançado quase que simultaneamente com o filme). Seus ambientes 3D, seus sons... tudo muito bem elaborado e fiel aos filmes. Não consegui avançar muito no jogo (achei bem difícil, pelo menos para meu nível de jogador), mas é um jogo que realmente gostei de "ver".


Gráficos sombrios e épicos, exatamente como os filmes dirigidos por Peter Jackson

Depois destes jogos, todos novos pra mim, resolvi remexer num clássico remodelado, resolvi jogar novamente Prince of Persia.
Voltando um pouco ao passado, este jogo foi um dos primeiros jogos que me fizeram realmente gostar destas obras de arte em vídeo. Os personagens tiveram seus movimentos "desenhados" (pixel a pixel) sobre imagens de pessoas reais se movendo. Isto deixava os personagens com movimentos bem naturais e humanos, apesar dos gráficos 2D da época serem bem limitados. Por este motivo, tive certo preconceito em pegar uma versão "moderna" e "revista" de um clássico, para jogar. Besteira minha.
O jogo em ambiente 3D ficou magnífico, tanto seus gráficos (verdadeiras pinturas em 3D) quanto sua jogabilidade (o personagem principal tem dezenas de movimentos, fáceis de fazer e super realistas). Minha maior surpresa foi reconhecer em um jogo totalmente diferente a velha e boa diversão e tratamento gráfico do clássico.


Movimentos perfeitos e realistas (embora devem ter sido feitos por algum membro do "Cirque du Soleil"). Cenários monstruosos e belíssimos.

Com certeza esta não é uma lista de "melhores jogos de todos os tempos", mas sim uma lista de jogos que me iniciaram neste mundo 3D que eu tanto gosto, mas nunca tinha "jogado" (apesar de tantas vezes me divertir vendo meu irmão detonando jogando Quake TF, no começo do século). Uma coisa bem interessante, neste assunto, é que andei pesquisando e o campo para designer de jogos está crescendo muito no Brasil (sim, aqui mesmo).
Infelizmente não consegui achar trabalhos tupiniquins para ver a qualidade, mas imagino que devem ser excelentes, levando em conta o nível dos profissionais que temos aqui.

Eu, particularmente, adoro observar os detalhes dos cenários destes jogos, realmente inspiradores.

Quem sabe ainda crio um "mapa" de algum game...

Posses e afins...

Mais uma da série "off-topic". Desta vez empresto a postagem do Marcelo Tas, em seu Blog, sobre a posse do novo presidente do Supremo Tribunal Federal, Gilmar Mendes.

"Posse mostra estilo da Justiça brasileira"

Vou apenas dizer algo que aprendi, a duras penas, nestes meus 32 aninhos de vida: a compreensão do todo pode ser feita com a análise cuidadosa de suas pequenas partes...
...realmente isto é um retrato (ou "retratos") mais do que claro do que acontece na justiça brasileira.

E não é só, o post anterior do Tas fala de algo ainda mais vergonhoso, a "estória do PAC da Ciência", um conto de fadas tragicômico.

...é por isso que leio quadrinhos.

17.4.08

Matemática ultrapassada...

Antes que algum amante da ciência exata tenha um colapso, justifico este título com a reprodução das palavras do ilustrador Shuman que, por sua vez, encontrei reproduzida no blog do ilustrador Hiro...


"Esse costume de fixar preço de página de ilustração por tamanho; página dupla, página inteira, 1/2 página, 1/4 de página, etc, vem do departamento comercial das editoras, onde o lucro/benefício tem relação direta com a venda de espaço físico - que é calculado por centímetro de coluna - e apesar de não ter nada a ver com o valor da ilustração - que exige um cálculo bem mais complexo;
passou a ser usado como um referencial de valores.
Por exemplo:
O anunciante que compra uma página inteira e coloca no anúncio a ilustração simplesinha de uma minúscula bolinha de gude em fundo branco, vai pagar mais pela veiculação que outro anunciante que comprou 1/2 página e ocupou todo o espaço com a ilustração de um tapete persa psicodélico feita a óleo por um chinês preso.
•••O que tem a ver centimetragem de coluna com o trabalho, grau de dificuldade, tempo de pesquisa, técnica utilizada etc, etc, etc usada na ilustração ???
•••Outra coisa: Esses padrões de formato retangulares (1/2 página, 1/4 de página, etc.), são do tempo em que se montavam livros, revistas e jornais com tipos móveis, em caixas presas por elásticos, dai as colunas, que se mantém até hoje apenas para facilitar o cálculo de preço na venda do espaço.
Hoje, com a editoração eletrônica, a imagem pode ser produzida em qualquer formato sem que isso afete os custos de composição, diagramação e montagem, como acontecia antigamente."


Palavras sábias e verdadeiras...

26.3.08

Eu, Falcon...


Não poderia deixar de comentar nossa visita (Haiana, eu, Ângela e André) a uma exposição dos Brinquedos Estrela... e nem poderia deixar de dizer o quanto me fez bem ver tantos velhos amigos.

Meigo... :-)


Esta vai pro meu irmão... \o/


Essa foto coloquei pelo detalhe bizarro, quase "Brinquedo Assassino"...


O "hominhu" do Falcon (zuaram na posição dele)

Uma exposição que realmente inspira e ativa aquele neurônio nostálgico... saí de lá com vontade de brincar e até de fazer brinquedos (fiz muitos quando criança).

Lembrei de quando eu tinha uns 7 anos de idade e minha mãe fez aquela perguntinha básica materna: "O que você quer ser quando crescer?" ...não tive dúvidas... "desenhista de brinquedos!!!"...

21.3.08

vga panorâmico

...da série "memórias"...

...deixando muita coisa para trás, mas para correr atrás de muitas outras...












13.3.08

Back....

Depois de meses sem postar no meu blog, eis que retorno... a turbulência do final de ano passou e agora posso me considerar oficialmente designer... muita coisa passou mesmo e ainda vai passar...







olhos fechados... aff


















Designers
(participação especial de
um engenheiro e um filho de designer e de )










...mas tem coisa que fica.

:-D